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本研究基于动作捕捉技术,构建虚拟数字人进行动作展示, 通过开发基于惯性动作捕捉的三维健身动作展示平台,将采集对 象的功能性训练动作的运动学数据、数字人展示动画、动作要领 进行整合,实现各肌肉的静态人物模型、3D 动画播放、多种数 字人模型展示、当前展示动作的动作要领等功能。项目可广泛应 用于动作分析、医疗康复、虚拟健身等领域。可通过该平台展示 标准康复动作,便于用户模仿和学习。可对用户动作进行数据分 析,并为用户提供有关数据效果的反馈,从而制定更具针对性的 训练计划,还可利用虚拟现实技术为用户提供沉浸式的健身体验。 基于动作捕捉技术的数字人动作展示平台具有广泛的应用潜力。 通过持续优化和完善,该平台将为全民健身带来更为智能、便捷 的健身体验,推动医疗健康行业的发展,适用于全民健身科普, 适合热衷于运动健身的人群进行入门学习,为全民健身体育夯实 基础。
AIGC技术通过风格迁移与多样式展示,赋予文物新的视觉表现形式,推动文旅行业的数字化转型。通过将不同的艺术风格应用于文物的数字重构,观众能够从多维度体验文化遗产,提升文化传播的丰富性与互动性。这一技术不仅提升了文物的观赏价值,还为文化创意产业提供了新的灵感来源,助力文化与科技的深度融合,推动文旅产业的创新发展。