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数据要素×文化旅游赛道——元宇宙下支持多模态交互的VR酒文化博物馆

南京信息工程大学 +关注 2024-10-12 19
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       为了让用户深刻感受和学习有关酒文化的文旅知识,增加对非物质文化遗产的保护,提高互动性、沉浸体验和趣味性,我们提出了“元宇宙下支持多模态交互的VR酒文化博物馆“的项目,蕴含丰富的文化旅游内容。在沉浸式体验的过程中,让游客获得深刻的文化认知,激发对中国传统文化的兴趣和热爱,推动文化遗产的保护与传承,关注传统文化,增强文化自信。

       使用数字技术对文物进行精确三维扫描和保存,保护文化遗产,也为未来的展示和研究提供了便利。推动传统博物馆展览与数字技术融合的发展,为观众提供更丰富和多样化的沉浸式参观体验,可以应用于智慧景区、沉浸式文旅、智能导览、艺术园区等方面。

       VR酒文化博物馆通过智能虚拟化身的设置,对话增加了互动性和趣味性,使得参与者能够与虚拟环境进行持续对话、情感叙事和游戏互动,并且能更高效地了解用户喜好。在智慧博物馆中我们设置了使用大语言模型百度文心一言和算法来驱动的智能NPC来作为导览员,导览员可以与参与者持续对话,更精准地发挥导览作用;并且设置虚拟古代饮酒名人李白形象,用户可以穿越和李白进行游戏互动,增加沉浸感和趣味性。虚拟人的优势体现在:1)综合分析多源输入条件下用户的情感状态,为用户交互意图推断提供基础;对用户产生的反馈和训练效果进行量化评价并给出合适的推荐建议,提高了虚拟人的智能性  2)提出生成细微动作的新方法和一种精准的动作捕捉技术,包括建立微表情形态表现以及动作序列,手部、肩部及全身的微姿态跟踪和表现,增加虚拟人行为真实感   3)在交互环境中融入了虚拟的和真实空间的多方因素,对环境中的多个传感器的数据进行融合,来提高手势识别的准确性,并增加系统的鲁棒性。

 

 

 

         我们根据蒸馏酒传统酿造技艺的四个基本步骤进行了交互式设计,分别是:粮食预处理、发酵、蒸馏和装瓶。参与者可以通过语音提示或文本指导完成每个步骤。在交互过程中,我们采用触觉交互代替传统的手柄交互。Vive Tracker被用作交互手套的位置跟踪器。触觉手套内部集成了弯曲传感器和振动反馈装置,弯曲传感器的应用可以实现虚拟手的手指弯曲和物体抓握等操作。振动反馈装置主要是虚拟手与物体接触时会产生振动反馈,这样可以提升参与者触感体验。 此外,触觉手套还配备了温度反馈装置和显示装置,用于模拟和显示虚拟环境中的温度变化。在传统蒸馏酒酿造过程中,需要通过火焰加热来达到蒸馏的目的,为此我们为了让参与者能够在虚拟场景中靠近火焰的时候可以感受到火焰的温度变化,通过让温度反馈装置产生温度变化模拟火焰温度。以及模拟蒸馏酒冷却过程中的温度变化过程。

 

       该项目能够促进地方文化和旅游经济的发展。引入先进技术来吸引游客体验,带动周边旅游的发展,创造就业机会和经济效益。有助于提升目的地的整体形象,推动地方旅游业的多元化发展。

 

 

 

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